Importantes novedades en Walken. Los creadores del proyecto basado en Solana están decididos a ampliar la experiencia de los usuarios en el juego (no nos engañemos, las batallas entre CAThletes son bastante aburridas), y han optado por la fórmula del azar. Concretamente, en forma de ruleta de la fortuna en la que se pueden conseguir tres tipos de recompensas: gemas, misbayas y WLKN .
Todos los jugadores disponen cada día de dos oportunidades para girar la ruleta y obtener un premio, con un coste bastante desigual. El primer giro podemos hacerlo pagnado 2 gemas , pero optar al segundo supone hacer un desembolso de 5 gemas y 30 misbayas .
Walken ha lanzado en paralelo un sistema de clasificación que sitúa al usuario en un rango u otro según su actividad, teniendo en cuenta parámetros como:
Los niveles van desde el 0 hasta el 10 , lo que supone un incentivo más para los usuarios. Esto supone que ya no tenemos que pensar solo en el nivel de nuestras mascotas, sino también en el de nuestro perfil.
Eso sí, existe una importante relación entre ambas, así que en realidad no tendremos que hacer un desembolso extra específico para aumentar nuestro rango. La propia actividad que tengamos en el juego será la que lo determine.
Los incentivos dependen precisamente del rango que tenga el usuario. A mayor nivel, mayor será el valor de las recompensas que puede obtener. En el rango máximo (el 10), podríamos llevarnos hasta 90 WLKN.
Esa es seguramente la explicación al desorbitado coste que tiene la segunda tirada diaria: está dirigida a los heavy users que optan a premios de importante valor.
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